LV.
35
GP
6k
RE:【心得】獨特戰技武器之介紹與性能簡析(槌、連枷、大槌、特大武器)
樓主
FLE001
ccl1968
2022-12-10 17:44:38 編輯
本樓為槌類武器(槌、連枷、大槌)、特大武器槌有相比同等武器高出許多的削韌值,打跪小能手。槌眾使者的笛子需求能力(最大補正等級):力量:10 (C)靈巧:12 (C)智力:0信仰:16 (C)感應:0獲取方式:擊殺神諭使者(小)時隨機掉落使者持有,帶有聖屬性的笛子槌。笛子三兄弟的一員。補正偏低,性能一般。戰技是本武器全部的意義。專用戰技:神諭泡泡消耗FP:6特性:泡泡,可以被眾使者大頭冠加成(傷害1.15倍)。將吹嘴就口,向前吹出小顆的聖屬性(雖然說明是寫魔力)泡泡。可以走動和連續釋放。泡泡的傷害倍率約與普攻相仿,有非常長的距離,因為飛行速度慢,配合高追蹤性和迴轉性能,不容易跟丟敵人,也可以蠻大幅的向上或向下轉。加上可連續使用、很低的FP消耗,作為娛樂用戰技的強度是挺不錯的。還有一個特點是很吵(請自行代入連續使用的音效)。諾克斯流體槌需求能力(最大補正等級):力量:17 (B)靈巧:7 (D)智力:0 信仰:0感應:0獲取方式:於諾克隆恩黑夜神域,跳出小惡魔封印前,長廊一側破損的窗戶後拾取。力量補正為主的小槌。帳面攻擊力在分類中數一數二,雖然無法變質,但結果上來說很不錯。加上攻擊範圍很大的戰技,是相當好用的小槌。專用戰技:流體化消耗FP:16將槌柄化為液態金屬,大幅揮動後下砸。為大範圍橫掃+長距離下砸兩段判定。和流體劍的流體化比起來優點不少,是較有優勢的打擊屬性,而且發動快了很多、有強韌補正。不過精力消耗比較高。下砸衝擊力高,對一般體型敵人有擊倒效果,而且迴轉性能還不差。擊中敵人頭部時有12.5%的傷害加成。整體來說,補足了普攻手短出名的槌類的缺點,是相當好用的戰技。而且和流體劍的流體化相比,總覺得更強了。------------------------------------------------------------牢騷:流體化這兩把實在很神奇,出手慢的沒強韌,出手快的反而有強韌,???我理解槌勉強能算是半個重武,但從動作設計的角度來看就有點離譜。另外敵人使用戰技動作時拖回來也有判定,但是玩家版本沒有。重攻擊應該也要多少能伸縮才對...。戒指手指需求能力(最大補正等級):力量:15 (B)靈巧:9 (D)智力:0 信仰:0感應:0獲取方式:於格密爾英雄墓地的寶箱拾取。除了長度第二名之外,本身性能平凡的槌子。外型詭異度倒是名列前茅。戰技的彈指頭意外的還不錯用,娛樂性也很高。專用戰技:彈指消耗FP:14將手指彎曲,猛然膨脹之後向前彈指。膨脹時沒有傷害,但貼身有200%削韌(13),並且可讓一般人型怪硬直,方便擊中。彈指則有擊飛效果,帶強韌,傷害約1000上下,削韌為400%(26)。得益於槌子的高基值,削韌表現相當不錯。加上擊飛效果,面對一般人型敵人時,只要時機抓好就可以將其鎖死。FP消耗也不高。可以讓人夢回魂三的特大劍蓄力戳戳樂。------------------------------------------------------------補充:1.00(或是CNT)文本中直接說明是拉卡德被切下的手指,沒有在跟你故弄玄虛。百智權杖需求能力(最大補正等級):力量:12 (D)靈巧:18 (C)智力:21 (C)信仰:0感應:0獲取方式:擊敗「百智爵士」基甸.奧夫尼爾後掉落基甸的武器。擁有小槌分類中第一名的超長長度,帶有魔力屬性的敏智取向槌。動作模組和其他槌子大同小異,但和晨星槌一樣,連擊的最後一下、奔跑重攻擊、翻滾/蹲下攻擊都是往前刺擊,配合本身長度後的攻擊距離頗遠。由於戰技增加聖&魔力傷害的特性,基本上一定會配合魔法或禱告使用。但是入手時間點實在太靠後,戰技效益也不怎麼樣,實在沒什麼存在感。專用戰技:百智的世界消耗FP:35高舉權杖甩動後,向自身與周圍敵人施加負面效果。受到的聖屬性和魔力屬性的傷害會變為1.1倍,持續60秒。範圍非常大,半徑約六次輕翻滾。發動也很快,基本上沒有破綻,此外不會被敵人發現,可以在開始戰鬥前先行使用。但因為自身受到的聖和魔力傷害也會增加,所以不適合用在此類敵人上。而FP消耗有點多,有時候拿來放攻擊法術可能比較乾脆。降防實在是降的不多,使用價值不是很高。------------------------------------------------------------補充:戰技是遊戲唯一會出現基甸眼眸紋章的動作。百智爵士本人使用時,戰技只會向敵人施加負面效果,受到的聖屬性和魔力屬性的傷害會變為1.3倍,持續180秒。玩家用的不求那麼誇張,但是給個1.2倍應該不過分吧瑪莉卡的石槌需求能力(最大補正等級):力量:20 (B)靈巧:12 (D)智力:0 信仰:19 (C)感應:0獲取方式:以艾爾登之獸的追憶換取。瑪莉卡和拉達岡在開場和CG動畫中拿著的槌子。最後期才能夠取得的聖屬槌。主要為力信補正,但物理比例和力量補正等級都比較高。戰技的傷害和削韌都很高,範圍也不錯,唯獨動作慢了一點。二輪過後的PVE時,作為可大範圍輸出的信仰武器有不錯的發揮,值得一玩。不過作為聖屬性一樣有點後期無力。同樣很可惜的是身為尾王武器,除了戰技外的其他動作就是普通的棒子。另外也沒有聖律屬性,死誕者要多敲一下才能打死。專用戰技:黃金碎擊消耗FP:26跳至空中短暫蓄力後,向下猛力槌擊並產生黃金衝擊波。衝擊波半徑約比1次中翻滾略大,為聖屬傷害,不過力量補正神奇的比信仰還高。錘身擊中時也有約相當於普攻的傷害。總和傷害依據敵人聖屬抗性,約在1500~2500之間。雖然前置動作稍慢,但發動後即有非常高的強韌補正,幾乎不會被打下。另一優勢是兩下削韌合計為660%*6.5=42.9,配合高強韌,發動兩次即可把幾乎所有頭目級以下的敵人打跪。不過主要的削韌在錘子本身的判定上,比較難一次打跪大量敵人。對人時由於很難打斷、大範圍、傷害高的特性,在亂戰時有不錯的發揮,不要在浮空時被打死就好。英雄般的毆打->Au 的 order->黃金律法!連枷雖然是新增的武器類型,但很難用,沒什麼特色家族頭連枷需求能力(最大補正等級):力量:8 (D)靈巧:18 (B)智力:16 (D)信仰:0感應:0獲取方式:擊敗賢者洞窟的頭目之一死術師哥瑞斯後掉落。帶有魔力的連枷。戰技是丟出大量的追蹤骷髏頭。雖然靈巧對攻擊的補正遠高過智力。但如果以玩戰技為主,可以只點智力就好。畢竟連枷的動作模組好像真的不怎麼樣。專用戰技:家族怨魂消耗FP:25高舉連枷,召喚出一大六小共七顆(啊不是總共三個人嗎)怨魂。可以一邊步行一邊施展。和法術召喚怨魂、古老死亡怨魂有八成像。不過使用此戰技不需要信仰,傷害相比起來也更高一點,算是優勢所在。怨魂有高追蹤性,射程很遠,約八次中負重翻滾,會緩慢地飄向敵人。全部擊中時傷害約可達1500,意外的高。總和削韌則為21,比蓄力後的古老死亡怨魂還高一點,算是不錯了。由於是純魔傷的投射物,也可以配合魔法之境使用。召喚的動作時間有點久,在召喚一開始時可以用閃避取消動作,不需要全部召喚完。------------------------------------------------------------無用補充:雖然說錘頭是照妻子和孩子的形象製成,但遊戲內實在小到很難看出來。棄子的繁星需求能力(最大補正等級):力量:8 (E)靈巧:22 (C)智力:22 (B)信仰:0感應:0獲取方式:以黑暗棄子的追憶換取。用星星串成,外觀非常獨特的連枷。一樣帶有魔力...為什麼兩把都是魔力啊。本身的智力補正就不錯,若真的要使用的話,整體相比家人頭更偏法師武器一點。只不過靈巧要求又莫名的蠻高的,定位神奇。同為艾絲緹的一部分作成的武器,戰技和艾絲緹薄翼有八成像,不過是比較難用的版本。而且很可惜的是這把的重擊沒有特殊效果,可憐。有對墜星種族(石膚白/黑王、墜星獸、黑暗棄子)的1.2倍特攻效果。專用戰技:星雲消耗FP:20 ( 20 )轉身後向前突進,以連枷橫掃,並在路徑上產生弧形的星雲。星雲會在一段時間後交錯爆發。相比薄翼,唯一勝過的地方是多了有帶突進的武器橫掃。星雲部分分布太散,雖然單顆的傷害確實比較高,但更難像薄翼一樣多次擊中。光這點加上連枷模組,在PVE大概就直接宣判死刑了,不如去用薄翼。對人時倒是比較有用一點,因為星雲範圍廣,連背後都有涵蓋,加上延遲爆炸,是不錯的防守用招式的樣子。也可以在特效的掩蓋下接續其他法術。------------------------------------------------------------補充:移動和攻擊時會有框啷框啷的特別音效。除了外表以外好像沒什麼優點了。大槌眾使者的長笛子需求能力(最大補正等級):力量:23 (C)靈巧:11 (D)智力:0 信仰:18 (B)感應:0獲取方式:擊倒神諭使者(中)後隨機掉落。帶有聖屬性的大槌,笛子三兄弟之二。作為武器的性能平平,因為聖屬比例低所以信仰補正高也沒有太大幫助。戰技看似才藝表演,但性能相當優秀,特定情況下極為強大。應該是三兄弟裡最出色的。不過因為流程中的中神諭使者出現的非常少,一般要特地刷才能取得。專用戰技:傾注泡泡消耗FP:16特性:泡泡,可以被眾使者大頭冠加成(傷害1.15倍)。高舉笛子後,吹出極大量的小顆聖屬性泡泡。泡泡會如雨一般慢慢飄下,單顆泡泡約有小笛子泡泡的一半傷害,削韌為6,因為彈幕非常密集,同時可以觸發數次傷害。基於是大範圍的多次判定,因此對上大型敵人(如各式龍類)時有如同特攻一般的強度,通常會觸發8次以上的判定,打四、五千是家常便飯,同時造成超高的削韌。是名符其實的巨物終結者、龍族殺手,不消幾發即可將他們吹死。對弱聖的死之鳥更有相當可怕的效果,轉眼間就能融化他。因為傷害最高,也最適合搭配使者大頭冠,還有其他增傷手段使用。不過泡泡吹的慢,飄的也慢,不適合拿來對付移動靈活的敵人。尊容燭台需求能力(最大補正等級):力量:26 (B)靈巧:8 (D)智力:0 信仰:22 (B)感應:0獲取方式:在巨人山頂英雄墓地拾取。力量與信仰雙B補正的大槌。物理帳面是分類最低,不過同時帶有相等的火屬性,結果上的傷害還不錯。戰技的特效相當驚人,務必上手看看。算是挺有意思的趣味武器。專用戰技:信仰噴發消耗FP:15 ( 15 )在火盃中燃起火焰,向上高舉後噴發出大量火焰。連續使用可以連續噴發。向上頂的動作時有強韌補正。七成的輸出來源是噴發時產生的衝擊波,傷害約1000上下,有擊飛效果。產生的火花則會向四周散落,形成大範圍的攻擊。傷害意外的高,不過致命弱點是第一下和後續噴發的前置都很慢,而且動作中不能移動。也讓這把注定是玩具了。總之娛樂性很強,效果炸裂,連線打贏BOSS後可以拿來慶祝。獸爪大槌需求能力(最大補正等級):力量:20 (C)靈巧:10 (C)智力:0 信仰:18 (D)感應:0獲取方式:向野獸祭司繳交七個死根後獲得。較輕的物理大槌,不過傷害也相應的不算高。雖然信仰要求高,但是補正很低,數值上升的不怎麼樣。可能因為如此,和白王劍類似,重擊性能相比其他大槌更強一點。單手蓄力重擊倍率高出約1.1倍,雙手則為1.2倍。無蓄力重擊的衝擊力也比其他大槌強了一個等級,和特大武器相等。不過整體來說,論傷害可能還是比不過其他特殊大槌,而且要很後期才能取得。專用戰技:獸王爪消耗FP:20高舉大槌後下砸,向前放出五道扇形擴散的獸爪衝擊波。施放動作本身和祈禱一擊、羅澤司的喚聲共用。衝擊波則和禱告獸爪有九成像,但是扇形擴散的範圍更廣。衝擊波的傷害比蓄力重擊稍高,削韌為20。近距離時,加上槌身判定,總和約1500~2000。因為範圍大,傷害不錯,算是很好用的清小怪戰技,其他時候大概就一般般程度。而且怎麼說呢,雖然是專用戰技,但不是很特別。------------------------------------------------------------牢騷:七個死根才能拿到但很沒意思的武器,說明上和瑟洛修有關,戰技很霸氣的叫獸王爪,但其實只是範圍稍微大一點的獸爪。而且還不能增傷野獸禱告,失望。吞世權杖需求能力(最大補正等級):力量:24 (C)靈巧:20 (C)智力:0 信仰:25 (C)感應:0獲取方式(三選一):1.在習戰者小屋殺害貝納爾後掉落2.在加入火山官邸前即擊敗拉卡德,可以在習戰者小屋拾取。3.在法姆.亞茲拉擊敗入侵的貝納爾後掉落。和尊榮燭台類似的火屬大槌。補正平均,物理傷害的比例較高。傷害偏低,但是所有大槌中最長的,配合大槌的極高削韌有不錯的發揮。不過實在是被戰技拖累了。專用戰技:吞世消耗FP:35將大槌刺入地面後,在周圍產生火屬性的廣範圍力場。會依據擊中的敵人數量吸取HP(n*15%最大血量)。除了範圍大之外幾乎全是缺點。發動慢,全程都沒有強韌。傷害低、削韌低,FP消耗還很高。要比吸血,也只勉強贏過又快又痛,上面提的缺點幾乎一個都沒有的褻瀆聖劍(回10%+150)。雖然一次吸兩個以上敵人時可以回復很多,但有高機率會直接被打斷。可能是現況最爛的專用戰技。-----------------------------------------------------------牢騷:「傳說中的武器」戰技性能極差,不知道製作組在顧慮什麼。尤其另一把褻瀆聖劍真的太強,沒有比較沒有傷害。特大武器削韌數值有特大槌(打擊)和其他特大武器之分,特大槌的削韌值比起其他特大高了一點,是所有武器類型中最高。另外雖然不算獨特武器,但我還是不能自己的想嘴一下大龍爪,幹,一無是處。看門犬錫杖需求能力(最大補正等級):力量:34 (C)靈巧:10 (D)智力:0 信仰:0感應:0獲取方式:在絕路地下墓地的其中一道隱藏牆壁後拾取。比較前期就能入手的特大武器。以特大武器來說比較小把,不過也比較不容易擋住畫面。性能一般,但為打擊屬性的特大槌,在對付小惡魔、石像鬼、礦工等敵人時特別有效。戰技為不要求智力的遠距離魔力攻擊,威力還不差。作為非智力角色的遠距離手段和輔助武器都是不錯的選擇,算是一把有點重的物理(?)法杖。專用戰技:錫杖魔法消耗FP:15高舉錫杖後,在身體周圍召喚八顆小型魔力彈。魔力彈會向鎖定的目標發射,無鎖定時則會向四周發射。揮石魔法。傷害只依據武器強化等級提升,因此只要拿得起來、強化足夠,就算智力只有7也完全沒差。+10且八發全中時傷害約為1200左右。魔力彈的性能和黃金大地很類似,距離很遠(約八次中翻滾),可以用作遠距離引怪、削血。另外只要15FP,性價比還算不錯。但同樣的追蹤性也不算很強,對手快速移動時容易打空。對人時可以牽制對手,如果對方貿然進攻,則容易進入魔力彈生成圈的中心而被擊中。傷害一樣不差,硬直也不是很大,雖然不能說強勢,但算是攻守一體的招式吧。化身儀式杖需求能力(最大補正等級):力量:34 (A)靈巧:8 (D)智力:0 信仰:24 (B)感應:0腐敗儀式杖需求能力(最大補正等級):力量:34 (B)靈巧:8 (D)智力:0 信仰:0感應:0獲取方式:擊倒深根底層的黃金樹化身/聖樹分支的腐敗化身後掉落。專用戰技相同的儀式杖系列。化身儀式杖的場合,帶有聖屬性攻擊。雖然力量補正少見的達到A,但由於基礎傷害低,成長後也不太出色。腐敗儀式杖的場合,沒有聖屬性,取而代之的是頗高的猩紅腐敗的累積值。以武器性能來說應該還堪用,然而超慢的戰技實在有點一言難盡。加之,化身儀式杖弱勢的聖屬性不提。腐敗儀式杖雖然有異常累積,但同分類中還有一把腐敗累積只稍低一點,卻可以更換戰灰的腐敗大斧。也讓會選用這兩把武器的人少之又少。專用戰技:黃金樹墜落震擊消耗FP:19高跳後,以燃起金光的臀部重擊地面,並產生黃金衝擊波。和黃金墜落震擊相比,黃金版的衝擊波是純聖屬性,黃金樹版的衝擊波則是物理神聖混傷。此外基本上沒有差別。優點是強韌補正很高,貼臉時削韌為頗高的36,傷害還行,衝擊波則有擊飛效果。缺點是動作極端的慢,超級容易被打,可能致命。另外在腐敗儀式杖的場合,由於沒有信仰補正,聖屬性會消失,讓傷害只剩大概不到一半。真的是,好慘啊。------------------------------------------------------------牢騷:有點爛、定位不明且基本上沒有特色的兩把失色武器。如果戰技是黃金大地的話搞不好還比較能用。腐敗杖的墜落震擊不會噴腐敗,真的爛透ㄌ眾使者的扇形笛子需求能力(最大補正等級):力量:28 (C)靈巧:12 (C)智力:0 信仰:24 (D)感應:0獲取方式:擊倒神諭使者(大)後隨機掉落。笛子三兄弟裡最大的。帶有聖屬性的特大槌。不過補正低,武器和戰技性能都很一般,最強的還是老二。比起武器,更出名的應該是獲得這把武器途中的崎嶇與坎坷。專用戰技:神諭大泡泡消耗FP:16特性:泡泡,可以被眾使者大頭冠加成(傷害1.15倍)。將笛子高舉後,吹出一顆巨大的聖屬性泡泡,泡泡有約1500的傷害,且有擊飛效果。如果沒有碰到目標或其他物件,會在五秒後自行爆炸。雖然動作中有強韌補正,但施放動作非常慢,且泡泡的迴轉性能不怎麼樣,面對移動較快的敵人會無法擊中。大概只有遠距離對付移動緩慢的敵人、或者入侵偷襲時才勉強有上場機會。玩具。基薩的刺輪需求能力(最大補正等級):力量:28 (C)靈巧:18 (C)智力:0 信仰:0感應:0獲取方式:擊倒火山官邸入侵的拷問官基薩後掉落。唯一自帶出血累積的特大武器。力敏補正平均的低,論傷害一般般。重擊的動作和其他特大武器相同,但刺輪會高速旋轉,造成額外兩次傷害判定,方便出血累積。總和的倍率約為其他特大武器的1.3~1.4倍。不過雙手重擊第一下時,雖然輪子有轉不過判定只有一次,傷害也低了一點點。因此比較常單手使用。戰技也是有大量判定次數的類型,不過性能其實不是很優秀。而且也不是特大槌,大概被歸類在浪漫型武器那一區吧。另外戰技無法觸發連擊增傷類型的增益。但是明明就比這招更誇張的歐赫劍舞卻可以,怎麼會這樣呢= =。專用戰技:旋轉刺輪消耗FP:3 ( 3 )將刺輪摩擦地面,讓其高速旋轉並向前刺出。長按可以向前持續旋轉刺輪,並可走動使用。旋轉時的判定非常密集,配合出血累積,攻擊會硬直的怪物時傷害很不錯。對盾時的精力傷害很高,可以快速破盾。FP的消耗也不高,發動後每0.5秒只會消耗3FP。但是起手動作稍微有點慢,後續旋轉也沒有強韌補正,很容易被打斷,是兩個比較大的缺點,也讓本招使用上很有侷限性。而且單下的異常倍率只有30%,如果沒辦法穩定鋸的話出血累積還不如普攻和重擊。因為很特別所以蠻希望可以強一點的...。------------------------------------------------------------補充/牢騷:劣化版旋轉鋸刀from血源詛咒。持有者基薩的日文原文為ギザ,算是取了ギザギザ(形容鋸齒狀的詞)的諧音梗吧。敢不敢奔跑重擊和跳躍重擊也讓它轉一下,不要做半套好不好啊FS星獸半顎需求能力(最大補正等級):力量:34 (C)靈巧:12 (C)智力:20 (D)信仰:0感應:0獲取方式:擊倒格密爾火山的墜星成獸後掉落。帶有魔力與智力補正的特大武器。不過補正依然以物理為主。而且戰技也不吃智力,只需最低值,+10時即有1000以上的輸出。平砍也有很不錯的水準,同時是最長的特大武器,且削韌為特大槌等級。1.08後,戰技削韌不行了,當成異色版落雷來用還是可以,只是不要期望有很過人的強度。也有對墜星種族(石膚白/黑王、墜星獸、黑暗棄子)的1.2倍特攻效果。專用戰技:重力雷電消耗FP:13將半顎蘊藏重力,向上高舉後在目標處召喚重力雷電。可以連續施展。和錫杖魔法類似,傷害只看武器強化等級,不吃智力(但想拿起來需要20點)。雖然叫雷電但是是物理/魔力混傷。傷害不俗,單下削韌即高達33,加上連續施放速度很快,應該沒有其他戰技在削韌上比得過此招。而且同時是遠距離攻擊,FP消耗也低,基本上沒有缺點。反正就是一直電,怪打過來閃一下,閃完繼續電,電跪了看要處決還是繼續電。或許硬要挑的話起手動作有點慢吧,另外主要的削韌優點到多輪時會比較無力。還有比較無聊。算得上是最頂尖戰技之一(限PVE)。單純的強大,到沒什麼東西好寫。)1.08後,削韌優勢被一刀砍爛,單發變成只有7,現在剩下傷害表現、衝擊力還行以及遠程攻擊這三點勉強。或者只好單純當成屬性不一樣的落雷來用了。QQ葛孚雷的王斧需求能力(最大補正等級):力量:42 (C)靈巧:14 (D)智力:0 信仰:0感應:0獲取方式:以荷萊.露的追憶換取。艾爾登之王的大斧。補正為優質取向。本身數值、動作都很一般,也非特大槌。但使用戰技後會增傷,重擊動作也會有變化,性能不錯。不過我感覺會拿這把的一般都只是因為酷而已。專用戰技:王者嘶吼消耗FP:20 ( 20 )特性:咆哮,可被高地斧和咆哮鍊墜加成。※重擊不適用亞歷山大碎片的增傷。高聲咆哮後,以斧柄擊地,產生大範圍的衝擊波。此衝擊波有撈飛效果,無法用防禦擋下。咆哮後,物理攻擊會變為1.075倍,並提升5力量補正,持續40秒。效果期間,重擊會變成踏地斬擊。會先以左腳踏地,產生無法防禦的衝擊波,再以大斧橫掃。第二段則是一般戰吼的突進上撈斬。整體傷害和削韌倍率和一般重擊其實一樣,不過因為戰吼的效果,結果上會變痛大約1.1倍。配合咆哮增傷的裝備會有更高的傷害。蓄力後雖然衝擊波範圍大了一點,但踏地和橫掃速度都更慢。而無蓄力的出手速度快上很多,傷害也沒低多少,一般都是使用這個版本。不過由於衝擊波只有貼著地面時有判定,對手只要有任何腳離地的動作就會打不中。而且衝擊波的傷害判定出來的比視覺效果還慢,用起來微妙的不舒服。希望這點要修正啊...。對人時因為咆哮時太慢,加上衝擊波可以跳起來躲,使用上要很小心。------------------------------------------------------------牢騷:第二下重擊沒有踏地很可惜
30
-
板務人員:
引言回覆
收藏文章
看他的文
複製連結
卡留言
刪除文章
編輯文章
檢舉文章
嵌入文章
刪除
閱覽分級
水桶
M文
收精華區
管理本頁
IP 位置
發文時間
作品介紹
水桶名單
分享
關閉圖片影片
設定
發文
RE:【心得】獨特戰技武器之介紹與性能簡析(槌、連枷、大槌、特大武器)
本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw